Edisi G2E Las Vegas yang akan datang, yang pertama secara langsung sejak pandemi, akan menandai kembalinya yang telah lama ditunggu-tunggu ke hari-hari emas konvensi besar. Dijadwalkan pada 10-13 Oktober di The Venetian Expo, Las Vegas, sekali lagi, akan menyatukan kembali industri game global pada titik pemulihan sektor. Di antara perusahaan yang hadir adalah Inspired Entertainment, salah satu ekspositor di acara tersebut.
Kurang dari dua minggu dari pertunjukan, Yogonet berbicara dengan Chief Operating Officer dan Presiden perusahaan, Brooks Pierce, yang tidak hanya membagikan rencana pameran Inspired untuk acara tersebut tetapi juga berbicara tentang peta jalan untuk sisa tahun ini.
Apa yang akan menjadi hal baru, produk, dan solusi utama yang akan dihadirkan dan difokuskan oleh Inspired Entertainment di G2E tahun ini?
Kami akan menghadirkan beragam portofolio konten iGaming baru dan portofolio game 200+ judul kami yang berkinerja terbaik; alat promosi baru; tema baru yang memanfaatkan Bonus Besar dan Bonus Putaran Besar kami, mekanik putaran gratis berkinerja tinggi; dan rangkaian konten omni-channel yang kuat yang memungkinkan pemain merasakan konten yang telah terbukti dalam berbagai kategori.
Merek berlisensi utama seperti penyerbu Luar Angkasa akan terlihat di produk iGaming dan Gaming, dan di Olahraga Virtual dengan lisensi dari Asosiasi Alumni NFL dan Asosiasi Alumni Pemain Bisbol Liga Utama. Kami akan memamerkan kabinet baru untuk bisnis mesin game kami yang telah diterima dengan sangat positif di pasar utama Inggris kami. Kami juga akan menampilkan beberapa produk yang belum pernah dilihat sebelumnya, jadi orang-orang hanya perlu datang ke stan kami untuk melihatnya sendiri.
Sejak awal 2022, Inspired telah memperluas jangkauannya di Amerika Serikat, menayangkan kontennya di Pennsylvania, Connecticut, dan Michigan. Bisakah Anda membagikan beberapa pembaruan tentang masalah ini, termasuk umpan balik, kemajuan, dan pembaruan sejak peluncuran ini?
Inspired baru memasuki pasar Amerika Utara pada akhir 2018. Tidak seperti kebanyakan, kami tidak memiliki apa-apa selain ruang untuk berkembang, dan itulah yang terjadi pada bisnis Gaming, Virtual, dan Interaktif kami — terutama Virtual dan Interaktif kami dalam dua tahun terakhir. Mengingat tingkat minat pada produk dan perusahaan kami, kami berharap untuk tumbuh, bahkan lebih, meluas ke pasar AS baru dan menambah pelanggan baru.
Di Amerika Utara, permainan kami saat ini tersedia di New Jersey, Michigan, Pennsylvania, Connecticut, Ontario, dan Quebec. Kami hanya melakukan siaran langsung kuartal terakhir dengan tujuh operator di Ontario dan Rush Street di Pennsylvania, dan kami mengharapkan beberapa peluncuran pelanggan tambahan di yurisdiksi baru ini sebelum akhir tahun 2022. Potensi pertumbuhannya sangat besar.
Terinspirasi di G2E 2019
Pada bulan Agustus, perusahaan mengumumkan telah menghasilkan total pendapatan $71,3 juta di Q2, meningkat 72% dari $41,5 juta yang dihasilkan pada periode yang sama tahun lalu, dan mengatakan bahwa pertumbuhan didorong oleh bisnis online agregat perusahaan. Bagaimana Anda menilai kinerja perusahaan secara keseluruhan untuk semester pertama tahun ini?
Bisnis online kami telah memperoleh momentum yang signifikan dalam dua setengah tahun terakhir, dengan pendapatan Interaktif perusahaan meningkat 180% dari tahun ke tahun dari tahun 2020 hingga 2021. Menanggapi permintaan, kami telah meningkatkan irama permainan; memasuki pasar baru dan bermitra dengan pelanggan baru; menciptakan mekanik industri terkemuka; memperluas portofolio agregator RGS Interaktif kami; dan membuat game kami tersedia melalui integrasi langsung juga.
Kami melihat manfaat dari semua langkah ini, khususnya di Amerika Utara, yang dengan cepat berkembang menjadi pasar interaktif terbesar kedua kami, dengan banyak potensi pertumbuhan yang masih harus dilalui. Kami terus memperluas jangkauan kami dan membuat game hebat sebagai fokus utama dari bagian bisnis ini.
Bisnis online agregat perusahaan, yang mencakup segmen Olahraga Virtual dan Interaktif, mendorong sebagian besar pertumbuhan. Apa yang Anda kaitkan dengan ini?
Pertumbuhan bisnis interaktif kami, Olahraga Virtual dan iGaming, telah menjadi pendorong besar bisnis kami. Mereka sekarang mewakili lebih dari 50% EBITDA perusahaan kami dan tumbuh secara signifikan. Kami sebagian besar telah menjadi bisnis mesin game berbasis server berbasis ritel, dan sekarang bisnis kami jauh lebih beragam baik dari basis produk maupun geografi—namun kekuatan inti dan fokus kami pada konten tetap kokoh dan mendorong kami setiap hari.
Saya pikir bahwa permainan terdistribusi, iGaming, iLottery, dan Olahraga Virtual memposisikan kami dengan sangat baik untuk bagaimana menurut kami industri ini akan tumbuh, dan kami berencana untuk menjadi yang terdepan dalam inovasi untuk membantu mendorong itu bagi pelanggan kami.
Selama paruh pertama tahun ini, kita telah melihat Inspired menandatangani kontrak dan perpanjangan besar dengan William Hill, Greene King, dan Mitchells / Butlers. Apalagi DC Lottery menjadi lotere kedua di Amerika Utara yang meluncurkan Inspired’s Virtual Sports, baik secara retail maupun online. Apa yang diwakili oleh kemitraan semacam ini untuk Inspired?
Pujian terbesar yang dapat diberikan pelanggan kami kepada kami adalah permintaan untuk lebih banyak bisnis, sehingga perpanjangan kontrak dengan pemain utama seperti William Hill dan Greene King adalah bukti nilai Inspired dan produk kami. Kami menantikan untuk membangun kemitraan ini dengan permainan yang menggairahkan pemain mereka dan membuat mereka kembali.
Lotere Negara Bagian Pennsylvania adalah lotere besar Amerika Utara pertama yang meluncurkan konten Olahraga Virtual kami, di lebih dari 9.000 lokasi ritel di seluruh negara bagian, dan DC telah mengikutinya dengan ritel dan online. Menyaksikan produk ini berhasil, banyak lotere dan kasino AS lainnya telah meminta kami untuk berbicara tentang meluncurkan produk serupa di ritel, kasino, buku olahraga, dan platform interaktif mereka.
Penyedia AS melihat produk kami sebagai peluang untuk memperluas basis pemain mereka, sebagai produk pelengkap untuk taruhan olahraga, dan sebagai cara untuk menambahkan konten baru dengan peluang pertumbuhan pendapatan baru yang dinamis.
Apa harapan Anda untuk sisa tahun 2022? Apakah Anda berencana untuk merilis produk baru untuk pasar tertentu dalam beberapa bulan mendatang?
Kami berharap untuk tumbuh lebih banyak lagi selama beberapa bulan ke depan, tapi saya tidak bisa memberi Anda waktu yang spesifik — lagipula, kita sudah berada di kuartal keempat tahun ini. Kami akan memperluas ke pasar baru di Amerika Utara, dan kami melihat peluang untuk bisnis interaktif kami di seluruh dunia, termasuk ekspansi ke pasar yang diatur di Amerika Latin, Eropa Timur, dan Asia Pasifik lebih jauh lagi. Kami juga percaya bahwa kami masih memiliki peluang pertumbuhan organik di pasar utama seperti Inggris, Yunani, Italia, dan Belanda, dan kami merancang produk khusus untuk pasar tersebut.